| Presentazione The Sims Medieval – Reportage completo! - Il CAS |
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| Martedì 15 Marzo 2011 18:27 | |
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Il CASLa schermata di creazione di un Sim, come abbiamo detto, appare solo quando inserite un nuovo edificio nel regno e dovete creare il personaggio relativo. Le funzioni sono molto simili a quelle di The Sims 3, ma dobbiamo dire una cosa: i Sims sono bellissimi! Il motore grafico è diverso, lo si nota anche dagli scenari, ma la struttura dei personaggi è molto più realistica di quella di The Sims 3, così come la resa della pelle e degli occhi. Davvero un peccato non poter usufruire degli stessi personaggi nel gioco base!! Tornando in tema, nel CAS è possibile scegliere come prima cosa nome e cognome per il vostro Sim (nel gioco, a seconda del livello del personaggio apparirà anche un appellativo particolare, come Lord, Sacerdotessa, Sorella etc.) e uno tra i quattro toni di voce disponibili. Nella scheda successiva, potete scegliere il colore della pelle (si va dal bianco pallidissimo alle carnagioni più scure), i dettagli del viso (come il rossore sulle guance) e il modificatore dell'età: i Sims di Medieval, infatti, non hanno i classici stadi di vita, ma potete rendere un Sim più giovane o più vecchio aumentando il numero di rughe e segni dell'età. Potete anche scegliere il peso corporeo e la percentuale di muscoli.I tratti e i difetti fataliLa personalità dei Sims di Medieval è determinata dalla combinazione di due tratti e un difetto fatale. Il modo in cui influenzano il gioco è lo stesso di The Sims 3, poiché sbloccano interazioni particolari e situazioni caratteristiche: soprattutto, i difetti fatali possono minare la stabilità del regno e dei personaggi! Vediamo insieme la lista completa dei 21 tratti (perlomeno quelli della build che abbiamo visto):
Riguardo il vestiario, per ogni personaggio è disponibile una sola tipologia di abiti (non ci sono abiti formali, quotidiani o da notte) in un solo formato: non è possibile scegliere i pantaloni e il di sopra, ci sono solo completi. Ripetiamo anche una cosa: gli abiti sono caratteristici per ogni personaggio, e non possono essere scambiati. Il manto di ermellino è disponibile solo per il re, il saio solo per i preti e così via. I vestiti sono tanti e dettagliatissimi, e possono essere modificati con il Crea uno Stile. In particolare, poi, per alcuni è presente un canale dedicato alla sfumatura di colore, come ad esempio un lungo abito femminile con una grande sfumatura alla base della gonna. In alcune occasioni, inoltre, è possibile dover indossare accessori particolari. Durante una missione, per esempio, abbiamo dovuto indossare un cappello, che avevamo precedentemente raccolto ed inserito nell'inventario. Questo tipo di oggetti è indicato da un simbolo a forma di manina, e cliccando su di essi potete indossarli o toglierli. ![]() |
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| Ultimo aggiornamento Giovedì 24 Marzo 2011 21:12 | |
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