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Intervista di SimFans.de al producer Graham Nardone PDF Stampa
Scritto da CriCri Sabato 16 Aprile 2011 12:47
Lo staff di SimFans.de durante l'evento anteprima di The Sims 3 Generations a Monaco ha avuto l'occasione di intervistare il producer Graham Nardone. Potete leggere l'intervista in inglese oppure in tedesco sul sito di SimFans.de.  Noi vi traduciamo ed estrapoliamo i pezzi salienti (SimFans preferisce che la versione originale sia disponibile solo dal loro sito e noi li rispettiamo, per questo non pubblichiamo una traduzione completa).

NdT: Graham Nardone è un nome nuovo per noi, ma è uno dei producer di The Sims 3 sin dall'espansione Travel Adventures.

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L'intervista inizia chiedendo come mai dopo espansioni dedicate a temi specifici sia stato scelto di creare un'espansione come Generations, che si occupa invece di espandere le funzionalità base del gioco. La risposta di Graham è quella un po' già sentita nelle altre interviste che abbiamo pubblicato, per il team di sviluppo di The Sims 3 è stata una sfida occuparsi di un'espansione di questo tipo e sono curiosi di vedere come sarà dai giocatori: i fan amano raccontare storie con The Sims e quest'espansione sicuramente li farà divertire in questo senso.

Anche l'introduzione di molti oggetti è stata ispirata dalle richieste dei giocatori, come letti a castello, archi matrimoniali etc. Il team di sviluppo cerca di introdurre sempre cose nuove - e in Generations ne troverete diverse - ma anche di riportare dai Sims precedenti quelle cose che sono proprio desiderate dai fan. Graham si sofferma poi sul tema case sugli alberi. Sono la sua nuova funzione preferita, le ha sempre desiderate da bambino e ha passato ore a disegnare schizzi su come potessero essere nel gioco. I bambini potranno invitare gli amici per dei pigiama party e dormiranno nelle case sull'albero. A seconda del tipo di casa sull'albero saranno disponibili interazioni differenti. Esistono le clubhouse dalle quali i bimbi potranno spiare i vicini con appositi occhiali, case castello in cui vivere grandi avventure come anche invasioni dei pirati con tanto di musiche di sottofondo appropriate. Ma esistono anche case-fantascientifiche, con aspetto degli UFO e nelle quali i bimbi possono andare travestiti da astronauti ad esempio.

Quanto a nuove creature introdotte o sim speciali, il producer parla unicamente degli amici immaginari. Conferma che potranno poi anche essere trasformati in sim e che gli altri sim vedranno i bambini interagire con "il vuoto" e si chiederanno cosa stia succedendo.

Graham parla anche di scuola e nuove funzioni. Non avremo interazioni come in University (di The Sims 2), ma ci saranno nuove possibilità. Ad esempio i bambini potranno andare in viaggi studio e ciò alimenterà i loro ricordi. Per quando riguarda gli adolescenti invece, avranno un ballo di fine anno e potranno quindi avere un appuntamento con un accompagnatore e farsi foto a scuola. Porteranno a casa la foto e potranno appenderla ai muri, per ricordare sempre quella giornata. Al ballo potranno anche diventare re/reginetta del ballo. Ci saranno anche collegi specifici, una soluzione per mandare gli studenti a scuola al di fuori della città. C'è una scuola militare, una sportiva e anche una sorta di scuola un po' hippie. Ci saranno diverse esperienze e gli studenti potranno tornare in visita alla famiglia e raccontare cos'hanno fatto.

ts3_ep4_06La nuova professione introdotta da questa espansione √®  la maestra d'asilo (DayCare) . Uno dei nuovi tratti √® "Ama prendersi cura degli altri" (Nurturing) dedicato alla predisposizione a prendersi cura dei bambini. Questo permetter√† anche ai sim con questo tratto di interagire con i bambini in modo speciale. Questa professione √® simile alle professioni di Ambitions, √® una carriera molto attiva. Dovrete guidare i sim nelle esperienze cos√¨ da dargli supporto in anticipo. Potreste anche avere bimbi problematici di cui occuparvi, come piccoli bulletti.

Quanto ai passeggini le mamme potranno mettere i bimbi nel passeggino e poi camminare per la città. Però se si tratta di 3 bimbi, non potrete metterne 3 nel passeggino. Vi servirà un adolescente o un altro sim adulto con un altro passeggino di supporto.

Nel proseguire l'intervista siamo lieti di apprendere da Graham che è stato introdotto un nuovo filtro nel catalogo: sarà possibile filtrare i contenuti a seconda delle espansioni. Ad esempio potrete scegliere di visualizzare tutti gli oggetti di Late Night, piuttosto che quelli di Generations, o di uno stuff pack.

Ci saranno anche nuovi posti in cui fare fiki fiki... ora i Sim potranno fare fiki fiki anche sotto la doccia. E' molto romantico e divertente. Ma anche nelle case sull'albero i sim potranno appartarsi e fare fiki fiki! Vedrete i sim salire e arrampicarsi e poi delle foglie cadere e uccellini volare via!

Graham illustra inoltre alcune caratteristiche della telecamera: permetterà ai giocatori di vedere il gioco dal punto di vista del Sim attivo, dalla loro prospettiva. Potrete girare il quartiere e vederlo con gli occhi del vostro sim.

L'intervista infine si conclude con le solite frasi di rito sul quanto è importante per i producer sapere cosa desiderano i fan, e quanto la community sia importante... e anche Daniel durante l'intervista gli sussurra "Pets and weather" ovvero, animali e stagioni! ...
e Graham risponde con una risata...