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SimGuruKarsky risponde a 23 domande su Supernatural PDF Stampa
Scritto da Paperpin Venerdì 22 Giugno 2012 09:52
Indice
SimGuruKarsky risponde a 23 domande su Supernatural
6 domande sul controllo demografico
4 nuove domande su Supernatural
Due nuove risposte sul ciclo lunare e i bambini
Tutte le pagine
Sul forum ufficiale SimGuruKarsky ha risposto a 23 domande poste dai giocatori su The Sims 3 Supernatural.

Aggiornamento: SimGuruKarsky ha risposto a 6 nuove domande! Potete trovare la traduzione a pagina 2!

Aggiornamento 2: SimGuruKarsky ha risposto a 4 nuove domande! Potete trovarle a pagina 3!

Aggiornamento 3: SimGuruKarsky ha risposto a due nuove domande! Potete trovarle a pagina 4!

Fonte: SimsVIP
  1. I vampiri dovranno ancora chiedere il permesso per mordere qualcuno (dal momento che gli zombie possono farlo liberamente..)?
    Sì, i vampiri dovranno ancora chiedere il permesso per mordere qualcuno, ma i giocatori potranno creare una pozione speciale che fornirà una via alternativa per trasformare un Sim in un vampiro.
  2. Il ciclo lunare e la nebbia saranno disponibili negli altri quartieri, oltre che a Moonlight Falls? 
    Il ciclo lunare di Supernatural funzionerà anche negli altri mondi ma l'atmosfera (inclusa la nebbia) di Moonlight Falls è unica.
  3. I vampiri di Late Night verranno aggiornati o ci saranno due tipologie di vampiri per chi ha entrambe le espansioni?
    I vampiri sono gli stessi di late Night, con alcune aggiunte e nuovi modi per cacciare le prede, quindi non avrete due tipologie nel gioco se avete anche Late Night. E certamente la grande novità è che adesso potrete creare i vampiri e personalizzare il loro aspetto direttamente nel CAS.
  4. Quanto controllo qualità viene fatto sul prodotto prima dell'uscita? I consumatori paganti si meritano prodotti che funzionano.
    Sappiamo che la qualità e la stabilità sono cose importanti per i giocatori di The Sims 3 e lo sono anche per noi. Ogni volta che realizziamo un prodotto spendiamo molto tempo e risorse nel testare tutte le aree del gioco, compresi test con combinazioni di release precedenti e numerose configurazioni di sistema. All'atto pratico, The Sims 3 Supernatural sta attraversando un processo in cui è necessario che il gioco superi varie fasi che si svolgono nell'arco di vari mesi, tra cui ci sono le valutazioni dei vari team di controllo qualità e le valutazioni critiche e le approvazioni dei team di certificazione EA. Quando il gioco viene messo in commercio, abbiamo un ulteriore supporto qualità/assistenza clienti disponibile tramite l'EA Help Center per tutti i giocatori che hanno domande o problemi con il gioco. Ci stiamo impegnando affinchè ognuno abbia l'esperienza migliore possibile con The Sims 3 Supernatural.
  5. Si è parlato di controllo delle celebrità e del popolamento degli esseri soprannaturali: come funzionerà con le celebrità di Late Night? I giocatori potranno rimuovere lo status di celebrità alle celebrità esistenti?
    Vedi risposta alla domanda 19.
  6. Cosa farà il ciclo lunare ai Sims normali?
    Con la luna piena c'è la possibilità che il Sim abbia il moodlet Lunacy (lett. Pazzia), che lo farà comportare in maniera strana e forse dare anche un Lunatic Slap (schiaffo) o un Lunatic Embrace (abbraccio) a qualcuno, oppure potrebbe semplicemente dare di matto. Riveleremo più dettagli sul ciclo lunare nelle prossime settimane!
  7. I fantasmi possono essere creati nel CAS e anche con la magia?
    Sì, potete creare i fantasmi nel CAS e anche scegliere il tipo di morte. Inoltre ci saranno 3 nuovi tipi di morte in The Sims 3 Supernatural. Più informazioni verranno rivelate prossimamente, ma vi posso dire che le nuove morti sono causate dalla magia, alchimia e da un nuovo oggetto.
  8. Possiamo creare Sims di qualsiasi colore? Arancioni? Gialli? Viola? Grigi?
    Beh, forse non proprio "qualsiasi" colore, ma i giocatori protranno creare Sims di ogni colore dell'arcobaleno. Abbiamo cercato di creare una palette di skintone diversa per Supernatural, in modo da permettervi di creare una grande varietà di esseri soprannaturali, incluse le combinazioni più estreme.
  9. Ci sarà una pozione o un incantesimo che un Sim può acquistare da una strega per ottenere una promozione, innamorarsi o fare soldi?
    Ognuna di queste tre cose può essere fatta con la magia di entrambi i tipi, ne parleremo in futuro.
  10. I tratti influenzeranno il comportamento dei Sims soprannaturali, per esempio i Sims malvagi avranno più tendenza ad attaccare/lanciare incantesimi su altri Sims?
    Sì, abbiamo lavorato sui tratti Buono e Perfido nei desideri e nei comportamenti autonomi, per far sì che i giocatori possano creare storie di streghe buone o malvagie.
  11. Le streghe potranno usare solo gli incantesimi di una tipologia di magia e diventare verdi/circondate da bolle quando arrivano al massimo delle abilità, come in The Sims 2?
    Anche se alcuni incantesimi sono più cattivi o buoni degli altri, lanciarli non influirà sull'aspetto dei vostri Sims. Le streghe di The Sims 3 sono basate più sulle streghe attuali in stile Harry Potter piuttosto che Il mago di Oz (come era invece per The Sims 2). Dato che potete crearle nel CAS e scegliere il loro aspetto, abbiamo deciso di non modificare il loro aspetto in base agli incantesimi che lanciano. Gli incantesimi saranno presenti in una grande quantità e alcuni pendono sul versante buono o cattivo, ma a volte anche una strega buona può dover lanciare una maledizione!
  12. Ci saranno anche i draghi?
    Non ci sono draghi in The Sims 3 Supernatural, ma state tranquilli che ci sono tante sorprese in serbo per voi.
  13. Ci sono nuovi oggetti per i bambini (CAS incluso)?
    Si, ci sono nuovi oggetti che i bambini possono usare, come l'orsacchiotto soprannaturale, un trenino, la casa delle fate e nuove versioni della cesta dei giochi e della casa delle bambole. Non ci sono nuove opzioni nel CAS.
  14. Ci sono vestiti o capigliature esclusive per una tipologia di esseri soprannaturali?
    Abbiamo cercato di lasciare i vestiti e le acconciature aperte a tutti, per incoraggiare la creatività, ma molti dei vestiti e delle opzioni sono state fatte su misura per le creature speciali - vestiti strappati per i licantropi, cappelli magici per le streghe, vestiti ispirati alla natura per le fate e vestiti in stile "creature della notte" per i vampiri.
  15. Ci saranno nuove tonalità di voce?
    No, non abbiamo aggiunto voci.
  16. Ci sono nuove interazioni con i neonati (al di là della sedia a dondolo)?
    No, oltre la sedia a dondolo no.
  17. I Sims di Moonlight Falls sono più ricchi della norma (per esempio i Sims di Bridgeport in media sono i più benestanti)?
    I Sims di Moonlight Falls hanno orientativamente la stessa quantità di denaro di simoleons delle altre espansioni. I vampiri tendono ad avere più soldi dei licantropi, ma ogni Sim di Moonlight Falls è ricco di personalità.
  18. Il genio di Showtime potrà essere curato o comunque compatibile con le nuove creature di Supernatural?
    Tutti gli esseri soprannaturali e speciali potranno essere "curati" con le pozioni, ad eccezione di unicorni, amici immaginari e fantasmi.
  19. Se ho per esempio 6 licantropi in un'unità familiare e imposto nelle Opzioni il massimo numero di licantropi su 0, questi 6 licantropi spariranno oppure semplicemente smetteranno di essere licantropi?
    Le nuove impostazioni di controllo della popolazione funzionano tramite caselle e non slider. C'è stata un po' di confusione a riguardo, quindi permettemi di spiegarvi un po' meglio.
    Ogni quartiere di The Sims 3 è creato per supportare la progressione della storia. Questo fa sì che i vicini possano trasferirsi, sposarsi, fare carriera etc. Il gioco praticamente lavora dietro le quinte per mantenere equilibrio nel quartiere e tenerlo vivo e interessante a lungo termine. Questo sistema aiuta anche a determinare se ci sono troppi o troppi pochi tipi di Sims particolari, e cerca di mantenere la popolazione ideale. Le nuove opzioni per controllare la popolazione permettono ai giocatori di attivare o disattivare questa funzione.
    Per esempio, se un giocatore lascia la casella selezionata (come di default), sceglierà di avere un gioco popolato a livello ideale per ogni tipologia di Sims. Se la casella è deselezionata, il gioco non farà nulla per sistemare la popolazione di quella tipologia. I Sims potranno ancora avere figli soprannaturali o morire, ma il gioco non farà nulla per mantenere il livello ideale di Sims di quella tipologia. Ora, se ci sono già dei licantropi nel vostro quartiere e deselezionate la casella, quei licantropi non verranno cancellati. Se volete un quartiere senza licantropi, dovrete assicurarvi di deselezionare la casella prima che un licantropo si presenti nella città.
    Ci sono anche altri modi divertenti per creare e curare i Sims direttamente nel gioco, restate connessi per ulteriori dettagli.
  20. In che percentuale i tratti influenzeranno ogni tipologia di Sim speciale? Per esempio, i licantropi sono già scontrosi di natura (l'ho letto da qualche parte), quindi con il tratto Testa Calda avrà il doppio delle probabilità di mettersi nei guai? Oppure nel caso degli zombie vegani o qualsiasi creatura speciale, in che modo il sistema dei tratti influenza il comportamento degli esseri soprannaturali?
    I tratti possono influenzare il comportamento autonomo dei nuovi esseri soprannaturali e dei desideri che riceveranno. Per esempio, i licantropi col tratto Ordinato non andranno a rovistare nella spazzatura autonomamente. Una fata col tratto Perfido avrà il desiderio di fare scherzi agli altri Sims più spesso.
  21. L'abilità di alchimia è sufficientemente varia da richiedere un po' di tempo per essere portata al massimo, a differenza per esempio del set da piccolo chimico, oppure sarà simile alla creazione del nettare (un sistema a tentativi ed errori)?
    L'abilità di alchimia ha un sacco di profondità e varietà! Non solo ci saranno i 10 livelli di abilità da raggiongere, dovrete anche cercare le ricette e comprare libri per le oltre 40 pozioni che potete creare. E non dimenticate che dovrete uscire e cercare gli ingredienti, ed è molto divertente per i giocatori che amano il giardinaggio o collezionare insetti e gemme. Se questo non fosse abbastanza, potete anche mettervi in proprio e diventare alchimisti di professione. 
  22. Come sarà possibile avere gli oggetti relativi alla magia e all'alchimia? Troveremo tutto in modalità Compra/Costruisci oppure arriva un pacchetto magico o ancora c'è un negozio dedicato in città?
    L'alchimia si sviluppa con il set da alchimista, che potete acquistare in modalità Compra. La maggior parte degli oggetti magici sono disponibili in modalità Compra. Le streghe sono un po' speciali (e ne parleremo in futuro) ma ci sono opzioni per loro anche in modalità Compra. Abbiamo inserito un nuovo negozio in città dove potete comprare pozioni ed oeggetti, ne parleremo in futuro.
  23. Mi ricordo di aver letto qualcosa sulle arene per le gare di volo sulla scopa. Ci saranno nuovi lotti?
    Sarà possibile volare sulla scopa e abbiamo delle sorprese per voi a riguardo, tuttavia non voglio dirvi tutto subito. Ne parleremo molto presto! 


Ultimo aggiornamento Venerdì 20 Luglio 2012 17:18