SimsCri Medieval

About us

Compra su Multiplayer.com
Home Info sul gioco Espansioni The Sims 3 Animali & Co. e le caratteristiche racchiuse nella patch 1.24
The Sims 3 Animali & Co. e le caratteristiche racchiuse nella patch 1.24 PDF Stampa
Scritto da CriCri Domenica 31 Luglio 2011 00:00
Indice
The Sims 3 Animali & Co. e le caratteristiche racchiuse nella patch 1.24
Crea un animale e Crea un Sim
Nuovi oggetti
Interazioni e desideri
Stati umorali e premi aspirazione
Animali
Altri animali
Altro ancora...
Tutte le pagine
Abbiamo pubblicato nei giorni scorsi un elenco di presunte caratteristiche di The Sims 3 Animali & Co. estrapolate dai file di The Sims 3 aggiornati dalla patch 1.24. Come promesso abbiamo controllato personalmente le righe di codice aggiunte si tratta di oltre 4500 righe di testo, davvero tante! Prima di darvi la nostra interpretazione ci teniamo a spiegarvi come prendere queste informazioni e perchè le pubblichiamo.

Sapete che aspettiamo sempre annunci ufficiali e quanto esce di non ufficiale lo riportiamo come Rumors. In questo caso si tratta di file del gioco disponibili a chiunque abbia aggiornato il gioco alla patch 1.24. Voi vi chiederete, come mai sono disponibili file di Animali & Co. nei file del gioco base?

Ad ogni espansione e stuff pack, oltre alla creazione di nuove cartelle con i contenuti relativi, alcune parti di codice vanno ad accodarsi ai file di base del gioco. Le patch rilasciate con il nuovo sistema, infatti, vanno proprio ad agire su questi.

Ora è capitato che, con questa nuova patch, siano stati aggiunte tante righe relative ad Animali & Co. alla risorsa STBL che contiene le stringhe di testo del gioco. Perchè non sono state rimosse? Non lo sappiamo e non siamo in grado di fornirvi una risposta.

E' comunque evidente che sono stringhe di test e in fase di sviluppo, molte appaiono incomplete, altre invece sembrano totalmente sviluppate. Le righe in questione appaiono solo nell'STBL inglese, non appaiono nelle versioni localizzate per cui la nostra traduzione è letterale.
Ne emergono diverse caratteristiche che abbiamo già raccontato in articoli precedenti, tratte da anteprime o post su twitter dei producer. Altre invece ci suonano completamente nuove, per questo ricordate che potremo non trovarle nella versione finale di Pets o trovarle sviluppate in modo differente. Ad ogni modo tutto ciò è da considerarsi come una parte del tutto, non è di sicuro un elenco esaustivo e completo di tutte le funzioni di Pets.

Ultima nota: il file delle stringhe di testo include tutte le frasi come descrizioni oggetti, descrizioni degli stati umorali, etc., elencandole semplicemente senza fare riferimenti a quale tipologia appartengano. Ad ogni espansione frughiamo fra questi file e sulla base delle conoscenze apprese sul campo abbiamo ricondotto le stringhe a varie tipologie (interazioni piuttosto che stati umorali, etc.). Tuttavia non avendo provato il gioco non possiamo fare altro che interpretare, cosa che non garantirebbe un'accuratezza al 100% nemmeno se il database fosse della versione finale del gioco.


Al fine di facilitarvi la lettura e generare meno incomprensioni possibili, abbiamo evidenziato le informazioni con delle icone come segue:

moodlet_impressedinformazione ufficiale e confermata

moodlet_stirCrazyinformazione parzialmente derivata da post dei producer su Twitter

moodlet_disappointedinformazione che ci lascia dubbi di interpretazione

modsSe qualcuno di voi volesse a sua volta sperimentare e guardare all'interno del file in questione, non deve far altro che utilizzare S3Pe e andare ad aprire il file DeltaBuild0.package che trovate in Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\GameData\Shared\Packages\. Naturalmente dopo aver installato la patch 1.24 sul vostro gioco!

 

guestbook Il seguente elenco è stato redatto con la partecipazione di SimsVip, che ringraziamo per aver trascorso una folle notte ad esaminare i file insieme a noi!



Ultimo aggiornamento Giovedì 04 Agosto 2011 23:38