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The Sims 3 UK intervista Graham Nardone durante il GamesCom PDF Stampa
Scritto da Paperpin Venerdì 19 Agosto 2011 21:48
BlackGarden ha intervistato il producer Graham Nardone durante il GamesCom, ovviamente riguardo The Sims 3 Animali & Co. Scopriamo insieme tutto quello che si sono detti in questo botta e risposta a porte chiuse su Facebook...

Buona lettura!
 
Allora, dicci qualcosa di te e del tuo ruolo nel Sims Team!
Mi chiamo Graham Nardone, sono uno dei produttori di The Sims 3 e attualmente al lavoro su The Sims 3 Animali & Co.

Sei molto attivo nella community, sei sempre nei forum e so che la community apprezza molto che tu abbia del tempo per parlare coi giocatori.
E' fantastico poter comunicare con i nostri fan, √® qualcosa in cui mi sono ritrovato coinvolto sempre di pi√Ļ negli ultimi tempi e apprezzo davvero l'opportunit√† di poter parlare direttamente con loro, sentire i giocatori ed avere quel tipo di feedback. C'√® un interessante botta e risposta tra tutti. Ascoltiamo le persone e vogliamo davvero inserire il loro feedback, prendiamo tutto in considerazione.

E sei anche altrettanto attivo su Twitter...
Sì, ho cominciato con Twitter circa 4 mesi fa. Tantissime persone parlano con me su Twitter, adoro rispondere alle loro domande e cerco di rispondere a tutti. Di nuovo, è bello interagire con i nostri fan.

Abbiamo visto gli animali in The Sims 1 e 2. Cosa c'è di nuovo in The Sims 3?
La novità assoluta è che potete vivere sotto forma di animali. Potete controllare i vostri animali, i bisogni, i desideri. L'altra grande novità sono i cavalli. I giocatori ci hanno richiesto a gran voce gli animali, e parlando di essi i cavalli sono sempre stati al primo posto. Per questo siamo davvero eccitati ed è fantastico vedere i Sims che interagiscono con loro.

Possono anche essere usati come mezzo di trasporto?
Assolutamente sì. Potete cavalcare il vostro cavallo in giro per la città.

Chi ti segue su Twitter sa che hai due adorabili gattini. Il comportamento dei gatti nel gioco è stato in qualche modo ispirato a loro?
Sì, decisamente. Ho fatto presente spesso l'interazione in cui il Sim usa un puntatore laser con il gatto, ed è divertentissimo vederli giocare e sono veramente felice di averlo nel gioco perchè i miei gatti impazziscono per il puntatore laser.

E' il bello dell'espansione: abbiamo lavorato con gli animali, abbiamo fatto molte ricerche su come si comportano e ovviamente ognuno ha la propria esperienza con gli animali - crescere con un animale, avere un animale durante l'infanzia etc, e volevamo riportare queste esperienze nel gioco, volevamo che i giocatori avessero questa connessione emotiva con gli animali.

Parlando di avere un animale durante l'infanzia, i bambini del gioco avranno pi√Ļ desiderio degli adulti di avere animali?
Non funziona in questo modo. Ci saranno sicuramente dei desideri relativi agli animali, ma √® pi√Ļ che altro relativo ai Sims e ai loro tratti. Perci√≤ se avete un Sim amante dei cani che non ha un cane, vorr√† portare un cucciolo nella famiglia.

Quindi c'è un nuovo tratto, "amante dei cani"?
Sì, c'è amante dei cani, dei gatti, equestre - per chi ama i cavalli - ma potete essere anche un generico amante degli animali e riempire la casa di amici pelosi.

Quanti animali si possono avere in una famiglia?
Beh, è una domanda un po' complicata a dire il vero. Si possono avere fino a 6 animali per famiglia, ma non potete superare il limite di 10 elementi totali, tra Sim e animali. Fin quando non eccedete il limite di 10 potete gestire la cosa come volete, potete avere 6 cavalli in famiglia se volete, potrebbe essere divertente.

E riguardo al ciclo vitale degli animali, è possibile creare i cuccioli?
Nella versione per console sì, ma su PC potete creare solo adulti e anziani. Gira tutto intorno alla procreazione degli animali, alla possibilità di tramandare la genetica alle generazoni successive.. pensiamo sia davvero divertente.
C'è anche la tecnologia genetica, gli animali trasmettono parti del loro aspetto, i loro tratti, a volte anche saltando una generazione, c'è un sacco di fermento "dietro le quinte" che rende gli animali davvero belli.

O inquietanti? 
Certo, se i genitori sono particolarmente brutti!

Quando gli animali muoiono, arriva il Tristo Mietitore?
Sì, il Tristo Mietitore si presenta ma c'è una nuova gamma di interazioni per portare il vostro animale all'altro mondo. Se avete un cane o un gatto, gli tirerà un giocattolo o un bastone e loro lo rincorreranno fino ad arrivare nell'oltretomba. Se avete un cavallo, il Tristo lo cavalcherà fino ad attraversare il suo portale per l'aldilà. Sì, c'è nuova roba anche per il Tristo Mietitore.

Ci sono altri modi di avere un animale oltre al Crea un Animale?
Sì, quello è uno dei modi in cui potete adottare un animale nel gioco. Per i cavalli potete andare al centro equestre e comprarne uno. Ci sono anche i randagi che vagano per la città, e creando una relazione con loro potete portarli a casa vostra. Una delle cose che preferisco sono i cavalli selvaggi, con cui potete provare ad interagire per guadagnarne la fiducia ed eventualmente portarli a casa. Ci sono molti modi per adottare un animale.

Come si controlla un animale? Funziona come per i Sims?
Sì, sono molto simili. Selezionate l'animale, che è parte della famiglia e che ha una serie di interazioni, desideri, bisogni. Ci sono bisogni diversi a seconda del tipo di animale, perciò è un'esperienza tendenzialmente simile ma su misura per ogni animale.

Oltre a cani, gatti e cavalli, che altri animali ci sono?
Quelli che hai citato sono i "famosi tre" che potete controllare, ma ci sono altri tipi di animali nel gioco. Tartarughe, serpenti, lucertole, uccelli, roditori, tante specie diverse che potete tenere in casa. Non sono controllabili ma potete interagire con loro.

Se avessi un roditore, potrei tirarlo fuori dalla gabbia e giocarci?
Assolutamente, puoi tirarlo fuori ma se lo lasci in giro per troppo tempo, nel tuo inventario o chissà dove, potrebbe scappare in giro per casa e sparire. Anche per gli uccelli c'è molto da fare, potete insegnargli a parlare, possono uscire e svolazzare per la casa.

E riguardo alle interazioni tra le varie specie animali? Un gatto può fare amicizia con un cavallo?
S√¨, √® possibile e troverete alcune relazioni pi√Ļ facili di altre. Cani e gatti sono famosi per non essere amici, quindi s√¨ possono diventare grandi amici e andare d'accordo ma potrebbe volerci pi√Ļ lavoro. In alternativa, i cani fanno subito amicizia con i Sims, non sono poi i migliori amici dell'uomo? Ci sono tante cose di cui tenere conto ma in definitiva qualsiasi specie animale pu√≤ andare d'accordo con le altre.

Qual è la nuova creatura speciale?
Sono la grande novità del GamesCom, ossia gli unicorni. E' la nuova creatura del gioco e ci piace molto. Non abbiamo mai avuto gli unicorni prima d'ora, ed è una nuova esperienza per i giocatori. E' bello avere tutte queste abilità mitiche e magiche. L'unicorno piacerà molto ai giocatori.

Qual è lo stile del nuovo vicinato?
Il nuovo vicinato, ed è la prima volta in cui lo mostriamo, si chiama Appaloosa Plains ed è un mondo in stile mid-west. E' ottimo per chi vuole avere un cavallo in famiglia e andare a galoppo in giro per le campagne, scoprendo vecchi sentieri e tutti gli angoli della città. E' un ottimo posto per vivere con gli animali.

Quali animali non controllabili ci saranno? C'è qualcosa tipo le puzzole di The Sims 2?
C'è un po' di vita selvatica nel gioco, potrete trovare dei cervi o dei procioni in giro, interagire con loro ma non adottarli.

C'è modo di tenerli lontani da casa vostra se non li volete in giro?
Ci sono i nuovi gnomi, non sono magici ma potete acquistarli dal catalogo, e se li mettete in giardino possono incoraggiare o scoraggiare i vari tipi di animali dal presentarsi a casa vostra. Per esempio se volete tanti gatti ma nessun cane, potete farlo.

Ci sono gnomi magici?
Sì, ma solitamente non riveliamo queste informazioni e speriamo che siano i giocatori a scoprirli. Ce ne sarà sicuramente uno da trovare.

Hai parlato dei cervi prima. Se i Sim coltivano frutta o verdura, potranno rovinare le piante?
Possono arrivare e pascolare nel vostro giardino, non so se possono fare danni ma sicuramente possono mangiare le colture.

Come reagiscono gli animali quando qualche creatura selvatica arriva in giardino?
Dipende dalla loro personalità. Dato che gli animali sono Sim completi, potete dare loro dei tratti. Quindi potete avere un cavallo scontroso o un cane aggressivo, e se arriva qualche animale selvatico non reagiranno bene. In alternativa potete creare animali molto pigri o amichevoli, che reagiscono positivamente agli altri animali. Ci sono tanti comportamenti e le interazioni dei vostri animali dipendono dai tratti che gli date.

In The Sims 2 c'erano delle dolcissime interazioni tra gli animali e i bambini piccoli. Ce ne sono anche in The Sims 3?
Ci sono alcune azioni limitate che potete fare con loro, potranno coccolarsi e poco altro, ma il focus è davvero sull'animale in sè.

Gli animali possono ammalarsi?
Non proprio ammalarsi, possono avere le zecche. E' davvero divertente, se passano troppo tempo fuori casa possono prendere le pulci, che possono diffondersi.. per questo ci vuole un bagno curativo. Se non lo fate, le pulci si trasmetteranno agli altri animali e anche ai Sims, quindi vi ritroverete con tutti che si grattano perchè hanno prurito. Dovrete curare questo aspetto, ma non ci sono altre malattie.

Ci sono modi in cui un animale può fare soldi?
Certo! I cavalli sono ottimi per fare soldi. Ci sono le abilità di salto e corse, che potete usare al centro equestre per partecipare alle gare - magari una gara di salto o corsa o entrambe le cose. Man mano che partecipate, se fate bene, potete conquistare trofei, guadagnare denaro e vedere il nome del vostro Sim sul giornale.
Un'altra cosa che potete fare con i cavalli è farli riprodurre e una volta ottenuta una piccola mandria di splendidi cavalli con ottimi tratti o ottime abilità, potete portarli al centro equestre e venderli. Potete fare molti soldi anche così.
Anche per gli altri animali ci sono opportunità di guadagnare denaro. Per esempio i cani possono imparare delle mosse, e se gliene insegnate abbastanza potranno esibirsi al parco e ricevere denaro dagli spettatori. I gatti sono cacciatori, quindi hanno l'abilità di caccia. Possono andare in giro per il quartiere e trovare insetti, portarli a casa e se sono rari e di valore potete rivenderli per denaro.

Ho sentito dire da Aaron (producer per The Sims 3 Animali & Co su console) che i cani possono cantare a ritmo di musica su console. Funziona anche su PC?
Sì, anche se dipende in parte dai tratti. Potete avere un animale rumoroso o calmo. Se è rumoroso e sente una canzone alla radio o qualcuno che suona, comincerà a cantare anche lui.

Da quanto tempo il team è a lavoro su Animali & Co?
Lavoriamo circa un anno su ogni espansione, dal concept iniziale allo sviluppo completo. Siamo a buon punto adesso ma ancora in fase alpha, perciò c'è ancora da fare. Soprattutto per quanto riguardare le razze, se provate a giocare ora ne troverete ben poche, ma nel gioco finale ce ne saranno un centinaio tra cani e gatti e un'altra tonnellata per i cavalli. C'è ancora molto su cui dobbiamo lavorare.

Qual √® la cosa pi√Ļ divertente che pu√≤ fare un animale?
Mi stavo divertendo poco fa mentre il mio Sim giocava al riporto col cane, e il mio Sim ha fatto finta di tirare il bastoncino. Il cane era ansioso di ritrovarlo, ma il Sim lo nascondeva dietro la schiena. Quando il cane se n'è accorto, per ripicca gli ha fatto pipì sui pantaloni. E' stato fantastico. Hanno una vera relazione e reagiscono al comportamento dell'altro, è divertente. Se andate su YouTube, troverete tanti video divertenti di persone con gli animali, e volevamo davvero ricreare qualcosa di questo tipo nel gioco, vedrete cose divertenti che vorrete condividere con tutti.

Ultimo aggiornamento Sabato 20 Agosto 2011 07:31