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Recensione The Sims Social PDF Stampa
Scritto da CriCri & Paperpin Venerdì 26 Agosto 2011 00:00
I casual game stanno imperversando, da Facebook alle app per smartphone, ogni giorno spunta un nuovo giochetto. E i social network spuntano come funghi quasi come le app... e su ogni social network abbiamo app speciali: Petville, Cityville, Farmville.. dopo i tanti -ville, ecco che anche The Sims diventa social e approda [anche a grande richiesta] su Facebook.
Nella storia di The Sims ormai è stato sperimentato di tutto, c'è da dirlo, e così dopo aver conquistato le tre dimensioni (The Sims 2), dopo aver "aperto la città" (The Sims 3), dopo aver viaggiato nel passato portandoci al Medievo (The Sims Medieval) e dopo aver anche tentato il multiplayer online (The Sims online), anni di evoluzione e di storia di questo gioco sono stati saccheggiati ehm, revisionati e adattati per quella che possiamo definire la "Facebook platform". Dopo circa due mesetti di beta testing chiusa e qualche giorno di beta allargata, The Sims Social ha aperto le porte a tutti gli utenti che vogliano giocare.

Per chi ancora non si fosse imbattuto in nessun messaggio di invito a giocare, potete farlo da questa pagina Facebook >>.

Attenzione: si avvisano i gentili lettori che questo gioco crea dipendenza e assuefazione. Cliccare sul link precedente è sconsigliato ai maniaco-compulsivi e a coloro che sviluppano dipendenze con facilità assoluta. Se vi siete appena disintossicati da Farmville e similari, siate consapevoli che se inizierete a giocare a The Sims Social, probabilmente ricadrete in uno stato di dipendenza.

Noi vi abbiamo avvisato e, ora che siamo a posto con la nostra coscienza, possiamo passare a recensire questo gioco.

sims-social review casAlmeno nell'inizio, tutto ci fa ricordare i nostri tradizionali Sims, almeno in parte. All'avvio dell'applicazione siete infatti catapultati nel classico Crea un Sim. Dovete scegliere nome, colore della pelle, sesso, personalità e andare a modificare il personaggio scegliendo capelli (forma e colore), occhi, vestiti e così via. Se non ne avete voglia potete anche generare un Sim a caso. Attenzione però, in particolare riguardo al sesso, quello non potrete cambiarlo. Dimenticate le vecchie abitudini: non potrete creare un altro Sim più tardi!
Per quanto riguarda nome, personalità, capelli e vestiario invece, potrete anche tornare nel Crea un Sim successivamente, però, al contrario dei classici giochi, qui si applica la sopracitata Facebook platform: comprare nuovi abiti, cambiare capelli, etc. avrà un costo, vi consigliamo quindi di sceglierli con cura inizialmente. Vedremo i vari tipi di monete più avanti.

Potete scegliere fra 9 personalità: fanatico, atleta, creativo, canaglia, mondano, rockettaro, romantico, introverso e magnate. Qualche nota sulla personalità: la mossa che vedete fare al Sim mentre la impostate, verrà eseguita poi in ogni momento "libero". Per il resto, a questa impostazione generica nel corso del gioco potrete aggiungere fino a 6 tratti, man mano che cumulerete punti.

Una volta creato il Sim verrete portati direttamente nel vostro lotto residenziale, per il momento composto da due stanze (la camera principale con letto, cucina, computer e pochi altri divertimenti e il bagno, con lavandino, wc e doccia), "ben fornito" di erbacce in giardino e del valore di 26k: inserendo nuovi oggetti di arredamento e progredendo nel gioco, il valore della vostra casa aumenterà, ed è in base ad esso che verrà organizzata la lista di tutti i vostri contatti che giocano a The Sims Social (qualche filtro farebbe comodo).

Curiosità: indipendentemente dal numero dei vostri vicini, ne avrete sempre uno speciale, sempre pronta a far fronte alle vostre richieste: Bella! Ovviamente, in The Sims Social non poteva mancare la nostra eroina, che ci accompagna fin dal primo capitolo della saga dei Sims (se non l'aveste capito, Bella è Daniela Alberghini!)

sims-social review missioniDopo il breve tutorial che vi introdurrà alle varie opzioni (verso gli oggetti della vostra casa e verso gli altri sim), il gioco vi proporrà una serie di missioni su argomenti di vario tipo. A volte saranno anche abbastanza buffe, come ad esempio "Luminoso Esempio" che vi spedirà in giro per le case dei vostri vicini a fare pulizie (dal rifare i letti a ripulire a fondo il frigorifero).
A presentarvele saranno diversi personaggi, che a volte finirete con l'odiare e magari troverete loro dei buffi soprannomi (alcuni li vedete qui a lato, ad esempio per noi il primo è "il tipo piacente" e la terza "la megera").

Ogni missione vi richiederà di fare varie cose o ottenere determinati oggetti o "elementi". Tutte le azioni del Sim, infatti, possono avere un costo (in denaro o in Energia) e hanno sempre delle "conseguenze": potete ricevere denaro, punti energia, punti sociali e così via. In The Sims Social, infatti, non ci sono carriere lavorative (anche se stranamente come opzione sociale con altri Sim è possibile discutere del lavoro) e i vostri Sims possono guadagnare denaro solo tramite le loro azioni (potare le piante del giardino, rifare il letto, Simoleanscreenscrivere un articolo, comporre una canzone e molto molto altro). Potrete monitorare l'accumularsi dei vostri Simoleon tramite l'apposita barra.
In particolare, molte azioni vi permettono di ricevere degli "elementi" (come l'amore o la benevolenza), che dovete raccogliere ed utilizzare come ingredienti per alcune pozioni (per esempio per ristorare l'energia o far salire il buonumore) oppure per delle missioni (ad esempio ottenere 5 progetti per superare una quest) o ancora per sbloccare ricette, costruire oggetti, composizioni artistiche, articoli e quant'altro relativo alle abilità.

energyfullIl motore fondamentale del gioco sono i Punti Energia, necessari per compiere la maggior parte delle azioni (tranne quelle di base come mangiare, dormire e lavarsi, che invece non richiedono alcuno "sforzo") e che, ovviamente, vanno via con una velocità disarmante e si ricaricano molto lentamente (un punto ogni 5 minuti, per un totale di 15 punti - può capitare di guadagnare punti extra, ma questa è la norma). Come avrete capito non si tratta dell'energia "fisica" che si guadagna normalmente dormendo o riposando, è una barra completamente diversa e separata da quella dei bisogni.

Potete creare pozioni per guadagnare energia con gli elementi citati poco sopra, oppure potete chiedere ai vostri amici/vicini di inviarvi delle barrette energetiche (ogni barretta = 1 punto energia) o anche semplicemente aspettare qualche minuto. Se siete fortunati (o se c'è un criterio non l'abbiamo ancora capito..), facendo alcune azioni potete ricevere anche dei punti energia, e molto spesso quando visitate un amico ricevete energia bonus. Quando portate il vostro Sim ad un livello successivo, l'energia si ricarica completamente. Come vedremo tra breve, inoltre, potete anche acquistare direttamente le pozioni per ristorare l'energia attraverso i SimCash.

Come dicevamo un paio di paragrafi fa, il gioco si basa su delle missioni, che vi consentono di evolvere come personaggi e farvi guadagnare denaro e punti di vario tipo, oltre che sbloccare oggetti. Ci sono missioni che riguardano il vostro giardino, la vostra abilità al computer, i pettegolezzi e molto molto altro.  In genere vi viene richiesto di compiere alcune azioni, interagire con altri Sim e raccogliere un dato numero di elementi - nulla di trascendentale, ma qualche volta la spiegazione di ogni quest può essere vaga o poco chiara.
Potete anche scegliere di non seguire le missioni, ma non potendole eliminare o abbandonare, probabilmente il gioco finirebbe per risultare abbastanza noioso. Fortunatamente non si tratta di obiettivi a tempo, quindi potete anche momentaneamente accantonarli e dedicarvi a socializzare con i vostri vicini o a prendervi cura del vostro appartamento.

SocialPointsLe interazioni con i Sims dei vostri amici sono molto simili a quelle del gioco tradizionale, potete fare amicizia, litigare, innamorarvi e darvi alla pazza gioia sotto le lenzuola, senza però la possibilità di far trasferire qualcuno da voi o avere figli. Come abbiamo detto prima, ogni azione sociale ha un suo costo in punti energia. Le azioni sociali vi faranno guadagnare quasi sempre i punti sociali. Vedrete l'accumularsi di questi punti tramite la relativa barra. Potrete utilizzare questi punti per comprare oggetti oppure abiti, etc. In aggiunta ai punti sociali, potrete guadagnare degli elementi. Solitamente è facile ottenere benevolenza con opzioni amichevoli, fury quando insultate (e le interazioni contraddistinte dal diavoletto), quando flirtate con un Sim target non disposto ad accettare le avances, oppure quando ripetete la stessa interazione facendo annoiare il Sim target, love con interazioni romantiche (massaggia, flirta, etc.). Sul forum inglese di PlayFish trovate una lista di come ottenerli.
Per quanto riguarda le interazioni con gli amici, non pensate a interazioni sincrone. Non si tratta di un gioco multiplayer online, voi potrete interagire con i vostri amici reali, aggiunti come vicini in The Sims Social, ma il vostro amico non controllerà il proprio Sim durante la vostra visita a casa sua. A seconda delle azioni che compirete lascierete dei "segnalini" a casa del vostro amico, che rientrando nel gioco vedrà ad esempio "un replay" del vostro Sim che gli ha innaffiato le piante. L'unica cosa che possiamo definire "sincrona" è la vostra relazione: durante ogni visita potrete portarla a uno step successivo. Ad esempio da buoni amici potrete diventare amici intimi, tuttavia il raggiungimento dello step successivo della relazione deve essere approvato dal vostro amico. Dovrete quindi mandargli una notifica e aspettare (sperare?) che sia accettata. Potete vedere un sommario delle relazioni possibili sul forum ufficiale del gioco, in questa discussione.

SimsCashCome per gli altri giochi di Facebook, anche The Sims Social ha una valuta speciale, il SimCash, acquistabile con denaro reale tramite carta di credito. Gli oggetti ottenibili in questo modo sono ovviamente più belli e più particolari di quelli normali, e danno anche punteggi molto più alti all'arredamento della vostra casa, diciamo che sta a voi e al vostro punto di vista scegliere se usufruire o meno di questo materiale. Di base il gioco vi fa partire con 20 SimCash.
Questo denaro può essere usato anche per acquistare elementi del Crea un Sim (anche qui, vestiti e accessori più belli e più particolari) oppure per saltare determinati step di ogni missione. Per esempio, se vi vengono richiesti 5 martelli e non riuscite proprio a trovarli, con una determinata quantità di SimCash potete "bypassare" la richiesta e superare comunque la missione.

Riguardo l'arredamento del vostro lotto, esiste la modalità Negozio in cui potete comprare tutto il materiale di cui avete bisogno, dai letti alle librerie, dai lavandini ai tappeti. Ci sono tuttavia delle limitazioni: riguardo la modalità Costruisci, non è possibile posizionare i muri come volete, ma potete acquistare nuove stanze da posizionare nel lotto e da costruire con l'aiuto dei vostri amici. In modalità Compra, invece, le limitazioni sono di tipo "economico": ci sono oggetti acquistabili con i normali Simoleon, oggetti che dovete sbloccare con le abilità e poi acquistare, oggetti acquistabili solo con i punti sociali e che richiedono l'aiuto dei vostri vicini per essere completati ed infine gli oggetti che normalmente chiameremmo "pay", ossia acquistabili con denaro reale. Da notare anche per alcuni oggetti non è sufficiente l'acquisto. Gli oggetti contraddistinti da un martelletto richiederanno step successivi di costruzione, richiedendo alcuni elementi. Potete vedere una lista di questi oggetti sul forum ufficiale, in questa discussione.

Non fatevi prendere dalla mania di comperare oggetti! Vi sarà richiesto di comprare alcuni oggetti durante le missioni. Al momento, quelli a noi noti sono:

  • Grill Yosemithe Portable
  • Panchina da esterni Merryweather Bench
  • Arcade game Quarterback arcade
Come in altri giochi di questo tipo, ovvero aderenti ai canoni della cosidetta facebook platform, vi segnaliamo che anche in The Sims Social periodicamente vengono introdotti nuovi oggetti, così da invogliare i giocatori a rinnovare la propria abitazione, ad esempio. Proprio oggi infatti sono stati pubblicati diversi nuovi materiali, fra cui un nuovo bagno e una nuova cucina, che sono davvero molto carini.

Avere tanti amici nel gioco vi farà sicuramente comodo. Non è detto che poi restino vostri amici nella realtà, potrebbero non gradire le numerose notifiche che questo gioco vi porterà a commissionare loro. Assicuratevi quindi di essere equi nel dare e ricevere. Sarebbe stato molto utile qualche genere di filtro perchè se avete tanti amici e magari anche tanti amici che non giocano, vi sarà difficile ogni volta "selezionarli". Ad esempio, uno dei profili da noi usati per giocare ha una divisione dei contatti in liste, ma questa all'interno del gioco non appare, nè c'è modo di sapere quali sono i vostri contatti che effettivamente giocano a The Sims Social e quali no.

Idea: createvi un file con indicati i nomi delle persone che giocano, quelle a cui avete fatto favori, etc. Magari cercate di tenere conto a chi chiedete, così da variare e non chiedere sempre agli stessi (anche perchè per alcune richieste c'è un limite giornaliero e quindi non potete sempre chiedere aiuto a Tizio e Caio, così Sempronio può tornarvi utile). 

Un altro lato poco piacevole di questa applicazione (e di tutte le applicazioni simili come Farmville o Pet Society) è che le vostre notifiche di gioco vengono comunicate a tutti i vostri amici, e se condividete di continuo i vostri successi, potreste risultare davvero fastidiosi a chi non gioca.
Il nostro consiglio è di evitare, quando possibile, di mandare notifiche per richieste a cui potete facilmente far fronte. Ad esempio, una volta capito come ottenere determinati elementi per una missione, evitate di chiedere di continuo ma procurateveli da soli (il link di qualche paragrafo fa vi sarà sicuramente utile)! Insistete e condividete, invece, per tutte quelle richieste che dipendono esclusivamente dai vostri amici (ve ne accorgete perchè nella richiesta appaiono dei riquadri in cui apparirà la foto di chi vi aiuta), come l'invio di quadri, oggetti e così via.

Le notifiche vengono generate praticamente per qualsiasi cosa, se un vostro amico viene a farvi visita, se completate la costruzione di un oggetto, se guadagnate un nuovo punto abilità, se superate una missione e così via. Capite quindi che la cosa può iniziare a diventare pedante, anche se dall'altro lato vi è comodo perchè ogni notifica vi consente di ottenere denaro, elementi o altri bonus. Ovviamente potete anche mandare dei regali ai vostri amici, come alcuni elementi, energia, denaro e oggetti di arredamento ed essere generosi può pagare, perchè i vostri amici accettando il regalo potranno facilmente ricambiare.
Di nuovo, se avete provato altri giochi come Farmville, Restaurant City e compagnia bella, saprete sicuramente come orientarvi in questo giochino online veramente addictive, che sta a dir poco spopolando.

Suggerimento finale: il gioco salva da solo i vostri progressi, non dovete cliccare su nessun tasto "Salva".. tuttavia, è più probabile che ciò avvenga se prima di chiudere visitate un amico o aprite la modalità Negozio!

Pro

  • Ritrovare i Sims su Facebook diventa quasi naturale ed è divertente poter condividere alcune caratteristiche con i propri amici.
  • Può aiutare i vostri amici a capire che non siete dei pazzi invasati senza motivo, ma è The Sims che finisce per conquistarti!
  • E' una versione "lite" abbastanza sfiziosa.
  • Essendo un gioco su Facebook non richiede una scheda potente, al contrario dei "classici" Sims.
  • Ogni tanto vengono introdotti nuovi oggetti, che vi invoglieranno a guadagnare più Simoleon per poterli acquistare.
  • Se avete molti contatti che amano The Sims che non contattate spesso, questo giochino potrebbe riaccendere le vostre conversazioni.
  • Se non curate i bisogni del vostro Sim, al massimo sarà rallentato e depresso, ma i Sim in The Sims Social non muoiono!
  • Ogni giorno crescono nuove erbacce in giardino, cadono meteoriti o scrigni. Estirpando/Picconando questi oggetti guadagnerete simoleon extra. Tuttavia è anche un contro, perchè il vostro giardino potrebbe diventare presto molto sciatto se non lo curate!
  • E' gratis!

Contro

  • Più che del gioco in sè, è un difetto del sistema: spesso le notifiche non funzionano bene, non appaiono o non vengono inviate.
  • Se condividete tutto quello che vi succede, inonderete la vostra bacheca e quella dei vostri amici di spam.
  • Cliccare e acquistare oggetti a pagamento invece di quelli normali è fin troppo facile, quindi attenti a dove mettete il cursore del mouse perchè non compare nessuna finestra per avvisarvi che state per spendere SimCash! 
  • Inevitabilmente, ci sono alcuni bug (oggetti e stanze che spariscono, SimCash che sparisce, gioco che non carica).
  • La spiegazione di alcune missioni è poco chiara.
  • Sarebbero utili filtri sugli amici, sia nell'invio di notifiche sia nella gestione dei vicini (scorrere l'elenco ordinato per valore della casa diventa veramente scomodo).
  • Per usufruire dei bonus relativi alle notifiche dei vostri amici è necessario ricaricare ogni volta il gioco.
  • Come nei giochi di questo tipo, se restate qualche giorno senza accedere, quando tornate troverete taaaaaaaannnnnteeeeeeeeeee notifiche ad aspettarvi
  • Non ci sono i capelli ricci!!!
Happy Simming! ..augurandovi di non incontrare mai lui...
 
Ultimo aggiornamento Venerdì 26 Agosto 2011 19:12